《NOT FOR BROADCAST》(不予播出) 游戏分析

《NOT FOR BROADCAST》 (不予播出) 是近期一款令我惊喜的的反乌托邦游戏,在该游戏放出试玩版的时候我就体验了并且安利给了朋友,1月31号,这款游戏推出了EA版本,我在第一时间就购入了。虽然游戏还没有完成,但是目前放出的游戏的内容品质也非常高了。

玩家扮演一个来导播室打扫卫生的清洁员,有一天她照常来到导播室打扫卫生,结果发现导播员不见了,与此同时接到了一个电话,于是她就这样莫名其妙的开启了她的导播生涯。

游戏的玩法就是不断切换四个信号源,使之合成为最终电视的输出,在此过程中,还要用哔声来屏蔽掉其中的脏话、插播广告、躲避信号干扰和防止触电(笑)。

steam 有一条评论深得我心
评论

反乌托邦游戏一般会以一个极权政府作为故事背景,展现小人物在这个背景下的挣扎,例如在《Beholder》这款游戏中,玩家既要扮演一个监视大楼里所有不法行为的小公务员,又要为了养活家人被迫做一些违法的事情。

在这款游戏中也不例外,玩家要扮演的角色也是这个社会普通的一员,这个社会的变化都与她息息相关,同时她也有她小小的权力,可以选择如何展示领导人的照片,播出哪个频道的镜头,哔掉哪些声音。做出的每个举动都会影响这个世界未来的发展,导致不同的结局。

不过这个游戏还没有完成,由于选择造成不同的分支在目前的阶段里还不明显,只在游戏中间穿插的文本选择中有一些体现。

游戏本身的玩法让我体验了一把当导播的感觉,抛开那个纯粹增加难度的躲避信号干扰调频器和频繁被雷击的设备不谈,单纯的想要播好一期节目其实也是一个不小的挑战,游戏里给出了几个简单的建议:
1. 镜头对准正在说话的人
2. 每个镜头时间不要超过10秒
3. 特写镜头不要超过3秒

然而就是这个简单的目标达成起来也不容易,首先是掌握不好时机,一对一的交流还好,如果有多人的访谈,人物说话的切换有时候非常的快,不知道下一时刻谁突然就开口说话了,然后就是经常搞错频道,比如2号机是主持人,但是她突然开口说话的时候,情急之下,可能就按到1号机了,而1号机此时正在拍的可能是一个正在补妆的演员,更不用说与此同时你还要屏蔽掉画面人物的脏话,调整频率防止节目被干扰和注意不要按到漏电的设备了。

所以正如评论所说,光做一个导播就忙不过来了,游戏在完成了一天的播出工作后允许你回放看当天的成果,(大型节目事故现场),并查看不同频道的原始信号,这时候你可以静下来,欣赏你的成果,也可以看原始信号,看那些未在节目中播出的内容,看到一个人台前幕后的反差

演员 没错说的就是这个人

新手引导
虽然游戏的操作乍看上去非常繁琐,但是游戏的引导很有条理,将这么一个复杂的系统一步一步解释的很清楚

这里记录下他引导的文本

哎,伙计?我是大卫。听着,我知道你只是来打扫的,但我有点事要处理,所以...你今晚得播放新闻。你不用担心,这并不难,我会保持通话来帮助你。首先,我会带你迅速参观一下广播室,如果你还没参观过,请看向前方的这些屏幕,好了,抬头看顶部

那个彩色条就是观众。你要保持观众数量上升...而不下降。这个的下面是屏幕:右边是广播屏幕。观众在家看到的就是这屏幕上的内容。这个屏幕只比中间屏幕晚几秒,主屏幕是你控制的屏幕。接下来,左边的四个小屏幕显示来自演播室的不同信号,你可以通过使用左下角视觉混合器上的编号按钮来选择信号。别担心,我会带你过一遍,你马上就能学会。现在,看看你的左边,

这些插头控制演播室里的所有一切。我已经为你设置好了,如果你没有修改过,现在你要做的是推动主跳闸开关,我们就可以正常工作了。接通电源后,再次面向前方

你可以在广播屏幕上看到,我们正处于面前所播放节目的结尾。幸好它们要持续很久,所以我有许多时间来解释,哦,好了,好吧,已经结束了,看来我们现在离广播没多久了。

游戏截图

一些其他感想
在游戏中的一些情节经常会让人会心一笑,例如游戏中的一个激进政党(进步党)在他们的就职演讲中谈到他们马上要没收所有富人的全部财产分给穷人,并且没收他们的护照防止他们外逃,然而这种游戏中荒诞的情节却真真实实的发生在某片神奇的土地上。

还有玩家替这个游戏把新闻稿都设计好了 魔幻现实主义

游戏和电影、书本一样,都能起到传达思想与价值观的作用,这也是为什么它也是继中国影视行业之后,受到越来越多审查的原因。

但很可惜的是懂得此类游戏深意的人,不需要玩此类游戏,不懂的人,不会去碰这类游戏。

最后还是希望这个游戏中的种种荒诞情节,不要再次在现实中上演了。

kisence

潮落江平未有风。